| WiiSportsResort - Фехтование |
|
|
|
| Добавил(а) Solnyshko |
| 27.09.09 16:06 |
|
Удача здесь не играет никакого значения!
Остаться в шаге от пропасти поможет только грамотная защита.
Грамотной защитой может стать верный меч, верность которого обусловлена исключительно реакцией игрока. Увернуться от удара соперника меч позволяет только, если держать его строго перпендикулярно мечу соперника, любое отклонение чревато шагом назад. Шагом к пропасти.
Пропастью в данной игре служить бездна презрения wii-зрителей и холод океанической воды вокруг острова wii-игр.
На острове wii место для проведения боев на мечах, пожалуй, самое коварное, поскольку при равном счете после трёх схваток с одним и тем же соперником уровень битвы усложняется именно местностью — центральная часть ринга поднимается вверх, как только ступишь на нее, и вынуждает бить без промаха, защищаться без надежды на ошибку соперника. Ошибка соперника часто может стать спасением почти утопающего на острове wii! Но только не в битве на мечах! В этой игре можно тренировать не отточенность движений и силу рук, а упорство в достижении цели, ведь цель — это победа! Иногда провести определенную череду ударов и пробить защиту противника стоит большого труда. Уровень мастерства игрока определяется просто: чем больше побед, тем серьезнее соперники, тем лучше они ставят блоки и быстрее определяют часть тела, которую нужно обезопасить. Целеустремленность — не единственная черта характера, которую одобрит wii-мастер, аккуратность выполнения удара тоже в почете. Это умение можно тренировать долго и упорно в отдельном разделе игры wii-фехтования. Рубить тростник под определенным углом и с нужной скоростью — дело не простое. Раздел игры «дуэль» располагает к сосредоточенности на конкретном сопернике, на его манере сражаться, этот раздел помогает определить и собственную манеру сражения, не списывая ошибки на мельтешащую толпу нападающих, как в разделе «массовая схватка». Выбор в пользу битвы с несколькими соперниками можно сделать, если реальность вокруг стала пресной, а адреналин в крови увеличивается в равной пропорции разогреву азарта. Азарт в фехтовании — вещь манящая и губительная, ибо он в дуэли мешает остановиться во время серии удара, не заметив того, что соперник уже сгруппировался для контратаки, в тренировке правильного удара ослепляет, а в битвопробеге между нападающими самураями заставляет забыть о том, что большинству достаточно только одного, но удачного, удара, однако, не всем.
|
| Последние обновления за 27.09.09 21:30 |


